Потребительский рынок XR в Китае: AR взлетает, VR корректируется в I квартале 2026 года, AR готовится к массовому прорыву во II полугодии
Рыночные данные показали, что в первом квартале 2026 года на китайском потребительском рынке XR сформировалась двухвекторная модель развития: устойчивый рост AR и структурная перестройка VR. Общий объём продаж составил 190 тыс. единиц, увеличившись на 63% в годовом исчислении. При этом рынок AR вырос на 111% в годовом исчислении, тогда как рынок VR продолжил снижение. Участники рынка ожидают, что во втором полугодии 2026 года благодаря распространению технологии оптических волноводов, прорывам в массовом производстве MicroLED и глубокой интеграции больших языковых моделей ИИ индустрия AR вступит в этап конвергенции множества технологий и расширения сценариев применения, ускоряя проникновение на массовый потребительский рынок и переводя отрасль в новую фазу полносценарного интеллектуального взаимодействия.